# ScrambleText 更新日志 先阅读 [完整 LICENSE](https://snowui.dev/LICENSE);同任务、同版本、同范围去重。 ### v1.4.1 (2026-10-24) - 首次连接保留服务端输出节点,避免水合前清空文字与框架边界;已初始化元素的重连和动效规则保持原有行为。 - 2026-09-21:统一使用文档、源码属性表与 Site / AI 阅读入口;仅文档修订,不改变组件行为。 ### v1.4.0 (2026-09-17) - `motionColor` 使用共享 `TextMotionColor`,新增逐字 resolver 支持,可通过 `chromatic()` 生成彩色渐变序列。 ### v1.3.2 (2026-09-09) - `motionColor` 覆盖所有目标字符,保留字符和格式符号也参加统一的逐字颜色回落序列;完整时序遵循 TextMotionSpec §2.1。 - 字符变化效果保持原有规则;未设置颜色、关闭动画(适用时)或减少动效生效时显示最终原色。连续更新重新编排颜色序列,卸载清理颜色动画。 ### v1.3.1 (2026-09-08) - 连续更新延续正在运行的字符进度;无颜色时复用文本节点;有颜色时复用逐字符节点,仅在实际换字时更新画面。 ### v1.3.0 (2026-06-15) - `motionColor` 默认改为 `undefined`,未显式设置时不改变文字颜色。 ### v1.2.0 (2026-06-14) - 根 `Frame` 默认启用 Frame 默认动效,内部扰动动画与组件级 `while*` / 父级编排并行工作。 ### v1.1.0 (2026-06-14) - 统一六项排版 Props 与 `motionColor`。 - 将 cascade 时序完全内部化。 - `respectMotionPreference` 默认 `false`。 ### v1.0.0 (2026-06-11) - 新增 ScrambleText 组件。